Aulas
programadas - Computação Gráfica
01
- Aula
programada 01 - Visão Geral
02
- Aula
programada 02 - Transformações
geométricas no plano e no espaço.
03
- Aula
programada 03 - Transformação
de translação.
04
- Aula
programada 04 - Transformação
de rotação.
Aulas
programadas - VRML
01
- Aula
programada 01 - Introdução ao VRML
02
- Aula
programada 02 - Nós com nome - DEF e USE
03 - Aula programada 03 - Posicionando Shapes
04 - Aula programada 04 - Rotação
05 - Aula programada 05 - Escala
06 - Aula programada 06 - Animação, Orientação e Escala
07 - Aula programada 07 - Interpolador de Orientação
08 - Aula programada 08 - Rotas
09 - Aula programada 09 - Exemplos de Animação
10 - Aula programada 10 - Exemplos de Animação
11 - Aula programada 11 - TouchSensor
12 - Aula programada 12 - Exemplos de Interpoladores
13 - Aula programada 13 - OrientationInterpolator
14 - Aula programada 14 - Múltiplos Interpoladores
15 - Aula programada 15 - Sistema planetário
16 - Aula programada 16 - Links, Inserção de arquivos, Viewpoint
17 - Aula programada 17 - Luzes no ambiente VRML
18 - Aula programada 18 - DirectionalLight
19 - Aula programada 19 - SpotLight
20 - Aula programada 20 - Nós de ligamento
21 - Aula programada 21 - Sensores
22 - Aula programada 22 - Sensor CylinderSensor
23 - Aula programada 23 - Sensor PlaneSensor
24 - Aula programada 24 - Collision
25 - Aula programada 25 - Exemplos de Viewpoint, Background e Fog
26 - Aula programada 26 - Exemplos de NavigationInfo
27 - Aula programada 27 - Texturas e Textos
28 - Aula programada 28 - Nó MovieTexture e Nó Text
29 - Aula programada 29 - Nós Coordinate, PointSet e IndexLineSet
30 - Aula programada 30 - Nó IndexFaceSet
31 - Aula programada 31 - ElevationGrid e Extrusion
32 - Aula programada 32 - Exemplos de Extrusion