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Modificador Curve Embora este exemplo seja feito com um cilindro primitivo, você pode usar o cubo padrão ou outra forma de sua escolha, desde que ela possa ser subdividida ao longo do eixo que você deseja encurvar. Exclua o cubo padrão se você não vai usá-lo como sua malha base, e adicione o seu primitivo escolhido. Neste exemplo, vamos estar usando um cilindro. *
Defina a sua vista para o Plano XY (Vista Top) pressionando a
tecla 7 do teclado numérico. * Tecle N para chamar o Transform Properties * Reduza ScaleX e ScaleY para 0.300. Aumente ScaleZ para 4.000 *
Modifique RotX para 90, rotacionando o cilindro de 90 graus em
torno do eixo X
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Tecle Tab para voltar para o Obect Mode. Pressione SPACE> Add>
Curve> Path (Figura 02).
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Tecle Tab para voltar para o Obect Mode. Selecione o cilindro.
* Com o cilindro selecionado e com a utilização da ferramenta de movimentação (direção Y) ou com o uso da ferramenta de escalonamento (direção Y) podemos ajustar o cilindro ao caminho (ou curva).
Construindo um clips * Comece adicionando a imagem clips.jpg como Background Image.
* Entre no Edit Mode (Tab). Selecione a outra extremidade. Faça o ajuste com a parte inicial do clips. Utilizando extrusão (E) vá acrescentando novas pontas e comece a contornar o clips. Faça isso até a ponta final.
* Mude para o Object Mode. Agora adicione uma curva Bezier Circle. Tecle N e em ScaleX digite 0.200. Digite o mesmo valor para ScaleY. Veja qual é o nome da curva (CurveCircle). * Selecione novamente a curva que contorna o clips e vá para o painel Editing (F9). Encontre uma janela chamada Curve and Surface. Na opção BevOb, coloque o nome do seu circulo.
* Selecione o círculo. Tecle N e em ScaleX digite 0.100. Digite o mesmo valor para ScaleY. Para transformar o clips em um objeto Mesh, volte a selecioná-lo e a seguir digite Alt + C. * Não queremos que o circulo apareça na renderização. Então vamos manda-lo para outra camada (ou layer). Selecione-o e tecle M para que a janela de seleção de Layers apareça. Vamos mover o círculo para a camada 2.
* Selecione o clips e vá ao painel Editing (F9) e na janela Link and Material clique no botão Set Smooth. Veja o resultado final.
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