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Extrusão ao longo caminho. A
Extrusão ao longo caminho é uma técnica muito
poderosa na modelação. Consiste em criar uma
superfície por varredura de um determinado perfil ao longo
de um caminho. Vamos supor que você tenha adicionado uma curva Bezier e um círculo Bezier como objetos distintos para a sua cena (ver Perfil a esquerda e caminho a direita).
Agora
olhe para o nome do objeto perfil. Por default é
CurveCircle e é apresentado no painel quando N é
selecionado. Você pode mudá-lo com Shift + BEM, se
você quizer. O resultado é uma superfície definida pelo Perfil, varrendo ao longo do caminho (resultado da Extrusion).
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